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强大汉化工具CrystalTile2(版本号:2008.11.22)

直接支持中文编码最简单

   从记忆中抽出汉化的经历,“第一次”很深刻,比如第一次找到对照码 ,波波的《SFC Dragon Quest 1 不完全汉化入门 》给了我很大的提示,当时把一些资料写在了记事本上,现在翻开看看,还真有一番味道——记事本放久了,有股书臭味……

   那次接触的是自定义编码,而到了GBA ,遇见的更多是

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标签: 汉化 DS GBA 编码

首个完整的汉化工具

   自己想过,但从没实现过的,算是自己的一大进。

   前些天,某游戏还没发布前,一朋友说让我帮忙,我说ROM发布时,通知我一下。因为我对这个游戏不感兴趣,自然也不会关心ROM的发布。
   发布那天,我还在看《生化危机》,不想做其他的。
   切回窗口后,看到了朋友的QQ消息,就立即下载了。

   下完就开始分析,很明显就发现了一个文件是文本,

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标签: DS 汉化 C#

炸弹人大陆2的文本真那个啥

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   炸弹人乐园2的文本,从大范围来说,是没啥规律,东一句西一句的;而从小范围来说,一小段情节文本,就在这个范围内,只是在这个范围内打散分布的。
   除非玩过游戏,不然还很难打到上下句的连接。

   剧情模式的文本,自己能翻译的已经翻译完了,也翻译了一些剧情文本,接下来还得继续翻译。
   校对润色的活,译完再说。

   导文本程序是写好了,不

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标签: DS 汉化 炸弹人 C#

我喜爱的《炸弹人大陆》

   炸弹人系列的游戏很多,我只喜欢DS上的《触摸!炸弹人大陆》两作,0498 - 触摸!炸弹人大陆(JP)(WRG)1241 - 触摸!炸弹人大陆 明星炸弹人的奇迹★世界(JP)(Independent)
   第一作0498,差不多是两年前的这个时候,研究过,也进行了一点点的图片汉化测试效果,很成功,也没什么问题,可文本就是不找不到。当时也才买了DS没多久,很多东西都不

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标签: 汉化 DS 炸弹人

GBA0642-入侵者汉化版 发布

机种:GBA
编号:0642
原名:INVADE
译名:入侵者(侵略者、太空侵略者、太空入侵者……)
汉化:“〖譯】之風呂”众生物


汉化人员:
破解:flyeyes
翻译:陆杨、灰米
Logo:yeyezai


汉化说明:
   没有风高,也没有雪月,一切在神不知鬼不觉中进行……
   米哥的强攻,使

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标签: GBA 汉化 TGB

拖……

   拖……应该有四个月吧?还是三个月了……
   对不起……我实在太懒了……
   一个游戏,拖了这么久时间。

   实习快结束了,论文没写,毕业的事……╮( ̄▽ ̄")╭

   有空再继续&hell

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标签: 汉化 DS

Frametoon的汉化问题

   Frametoon与openCanvas一样,都是同一家公司的作品,Frametoon被称为openCanvas的动画制作版。

   在汉化openCanvas时,才知道有这么一个Frametoon,当时就拿来试着汉化,可用Passolo打不开,而ResScope却能。一些大型的本地化软件都与Passolo一样无法打开Frametoon。
   在网上找不到注册

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标签: 汉化 漫画 软件